Les parametres pour l'applet sont :

name="increment" value="0.2"
Le nombre dans "value" indique un "pas" entre deux calculs de
positions. Il y a 20 calculs par seconde. 
Les grandes valeurs produisent des orbites rapides et de grosses erreurs.
Observez le rsultat avec les valeurs 0.2 puis 1, par exemple, pour comprendre.

name="background" value="000000"
La couleur du fond (sous la forme hexadcimale : "RRVVBB" )

name="sun" value="yes"
Un paramtre optionnel. Il signifie que tous les objets interagissent uniquement
avec la premire lune. Il rduit le nombre de calculs de O(n^2)  O(n).
Pour le mettre hors service, ne pas mettre "no"  value, mais enlever le paramtre.
 
name="trail" value="yes"
Un paramtre optionnel. Toutes les lunes laissent une trace de leur trajectoire.
Un zoom ou une rotation efface les traces.

name="eye" value="100.0  0.0  -0.3  0.0  300.0"
La position de l'oeil de l'observateur. Les 5 nombres indiquent : 
la distance de l'oeil au centre, la rotation  gauche,
la rotation vers le haut, la rotation dans le sens horaire, le zoom.
Les rotations sont en radians, dans l'ordre indiqu.
 
name="stop" value="yes"
Un paramtre optionnel. Avec "yes", l'applet dmarre avec un clic de souris.
Pour un dmarrage automatique, ne pas mettre "no", mais enlever le paramtre.
 
name="length" value="10.0"
Un paramtre optionnel. Il permet de prvoir le temps  d'une simulation. Il y a 20 
calculs par seconde. Si length=10 et l'increment=0.01, la simulation tourne pendant
10/(0.01*20) = 50 secondes.
La simulation stoppe quand elle atteint cette limite, mais en cliquant sur la figure,
on la rinitialise et on la relance.
 
name="moons" value="18"
Le nombre de lunes, ici 18.  S'il existe, le Soleil est la premire lune.

name="moon1" value="p(0.0,0.0,0.0) v(0.0,0.0,0.0) 10.0 ffff00 5.0"
On donne le nom de la lune. Ici, lune 1. 
On donne ensuite : sa position(x,y,z), sa vitesse (vx,vy,vz), sa masse relative, sa couleur, 
sa taille.  
name="moon2" value=.... On recommence autant de fois qu'il y a de lunes.

Pour gagner du temps, utilisez le fichier essai.htm, et si vous ne connaissez pas les applets, 
reprez la syntaxe et contentez-vous de modifier des paramtres de l'applet.
Bon courage.
 